Zadanie szachowe nr 290: Czarne wyczuwają pęknięcie w twierdzy białych

Pozycja zadania szachowego nr 290: Czarne zaczynają i dają mata w 3 ruchach

W tej pozycji środkowej gry białe właśnie zagrały Sxe6 i teraz ruch należy do czarnych. Król białych na h1 wydaje się bezpieczny, ale czy na pewno? Teraz twoja kolej!

Mat w 3ŚredniCzarne zaczynają
Czarne zaczynają i dają mata w 3 ruchach

Zadanie: otwarta baza Lichess (CC0) · Figury: Cburnett, Wikimedia (CC BY-SA 3.0)

Zobacz rozwiązanie z objaśnieniem

Wxh3+ poświęca wieżę na h3 z szachem, zostawiając królowi białych tylko dwie możliwe odpowiedzi.

Białe odpowiadają gxh3, bijąc wieżę pionkiem z g2.

Hxh3+ odbija pionka z szachem i zostawia białym tylko jedną legalną odpowiedź.

Białe grają Gh2, stawiając gońca w obronie przed swoim królem.

Hf3# kończy partię: król białych na h1 jest szachowany i nie może przed tym uciec.

Zapamiętaj ten motyw: poświęcenie wieży, by otworzyć linię h i pozwolić hetmanowi zadać ostateczny cios — klasyczny atak na króla osłabionego własnymi pionkami.

Masz ochotę rozegrać to zadanie na prawdziwej szachownicy? Odkryj nasze kompletne zestawy szachowe z dopasowaną szachownicą i figurami.

Szachy na świecie: czy Francja znajduje się wśród 8 najpotężniejszych szachowych narodów?

Szachy, gra, która wykracza poza granice, od wieków były świadkiem narodów wznoszących się na szczyt [...]

Inwestowanie w szachy: przykład kości słoniowej (zakazanej we Francji)

Czy zestaw szachowy może być inwestycją? Kość słoniowa. Cena antycznych szachów z kości słoniowej może [...]

8 rzeczy, które warto wiedzieć przed zakupem stolika szachowego

Cieszymy się, że zdecydowałeś się na zakup szachownicy. To znak, że szachy są dla Ciebie [...]

Co mówią nasi klienci

4,8/5★★★★★752 zweryfikowanych opinii
Opinie zebrane przezTrustpilot

Ładowanie…