W tej końcówce wieżowo-pionkowej czarne właśnie popchnęły piona na e2, o krok od promocji. Białe mają ruch: czy zdołają zatrzymać tego piona, zanim zamieni się w hetmana?
Zadanie: otwarta baza Lichess (CC0) · Figury: Cburnett, Wikimedia (CC BY-SA 3.0)
Zobacz rozwiązanie z objaśnieniem
We7 stawia białą wieżę na siódmej linii, czyhającą za czarnym pionem, pozostawiając czarnym siedemnaście możliwych odpowiedzi.
Czarne mimo to grają e1=H, zamieniając piona w hetmana.
Wxe1 pozwala białej wieży zbić tego świeżo powstałego hetmana, sprowadzając pozycję z powrotem do prostego pojedynku wież i pionów.
Zapamiętaj najważniejszą ideę: w końcówce wieżowej ustawienie swojej wieży za przeciwnym pionem przechodnim pozwala zbić nowego hetmana w chwili promocji. To kluczowy sposób do znajomości w końcówkach z pionami przechodnimi.
Masz ochotę rozegrać to zadanie na prawdziwej szachownicy? Odkryj nasze kompletne zestawy szachowe z dopasowaną szachownicą i figurami.










Alexandra i Andrea Botez: kim są siostry, które rozsławiły szachy w sieci?
Pełny portret Alexandry i Andrei Botez, sióstr-streamerek, które rozsławiły szachy na Twitchu i YouTube: wiek, [...]
Strategia szachowa dla początkujących: podstawy, by robić postępy
Nakamura podnosi swój rekord blitza do 3503 na Chess.com, wyprzedzając Carlsena
Hikaru Nakamura bije własny rekord rankingu blitza na Chess.com z wynikiem 3503 punktów, ale przegrywa [...]